Hearth and Hamlet 大聖堂・古の邪悪デバフ攻略ガイド
開発者とプレイヤーの報告に基づき、軍事、研究、食料、交易、復旧の手順を確認して、Hearth and Hamlet の古の邪悪デバフに備えましょう。
古の邪悪デバフは、砦と、その後に続く大聖堂の目標に関連して発生する大きな難易度の急上昇です。最も信頼できる方法は、砦を建設する前に準備を整え、その後は大聖堂を目指している間も防衛を機能させ続けることです。
このガイドは、古の邪悪デバフに関するSteamディスカッションに基づいています。開発者の発言とプレイヤーの報告は、それぞれ別に示しています。
古の邪悪デバフの効果
プレイヤーの報告によると、砦と大聖堂の一連の進行後、ゾンビの大群が繰り返し襲来します。これらの攻撃によって、兵士、人口、食料、金属、その他の資源が消耗する可能性があります。あるプレイヤーは、デバフ中も食料が0のままだったと報告していますが、これはすべての集落や難易度で共通する結果だとは確認されていません。
開発者は、いくつかの重要な仕組みを確認しています。
- 人口が多いほど、より多くの敵を引き寄せます。
- ゾンビに敗北すると、その後に出現する敵は小規模になり、到着までの時間も長くなります。
- したがって、連続して何度か敗北すると、状況をより管理しやすくできます。
- 開発者は、このクエストをゲーム最大の難関と考えています。
- 聖別された武器は、敵を大幅に倒しやすくすることを意図されています。
正確な攻撃力や資源への影響は変動する可能性があるため、このデバフは短時間のクエストペナルティではなく、持続的な生存イベントとして扱ってください。
このガイドでいう設計図は、建設インターフェースにある緑色の家形アイコンを指します。温室を意味するものではありません。
砦を建設する前に準備する
集落がかろうじて自給できている状態で、砦から大聖堂へ続く一連の進行を始めないでください。まず、次のチェックリストを確認しましょう。
- 軍事装備と壁をアップグレードする。 開発者は、可能な限り兵士と壁を完全にアップグレードすることを特に推奨しています。
- アンデッド関連の強化を研究する。 プレイヤーの報告では、アンデッドを倒すと報酬を得られるアップグレードが推奨されています。別のプレイヤーの報告によると、アカデミーのアップグレードによってイベントが非常に利益の大きいものになる可能性がありますが、正確なアップグレードと利益は情報源では確定していません。
- 食料生産を確認する。 利用可能な農場、狩猟小屋、漁小屋を整備し、それらで利用できるアップグレードを適用してください。この助言はプレイヤーの報告に基づくものであり、保証ではなく実践経験として扱うべきです。
- 資源を備蓄する。 大聖堂、軍事維持費、修理、研究、敗戦後の復旧のために資材が必要になる可能性があります。
- 交易と税金を見直す。 開発者は交易の利用を勧めており、税金も収入を高く保つ助けになると述べています。税金が幸福度に基づく収入を上回るかどうかについてはプレイヤー間で意見が分かれているため、常に最適だと考えるのではなく、緊急時の収入手段として利用してください。
- 不要な人口増加を避ける。 開発者は、人口が多いほどより多くの敵を引き寄せると述べています。固定された労働者と人口の比率を前提にしないでください。情報源では、そのような比率は確立されていません。
混雑と衛生状態は、別々の集落チェック項目として扱ってください。一方を改善すればもう一方も自動的に解決すると考えないでください。また、どちらか一方の用語を、もう一方の代わりに使わないでください。
ゾンビの攻撃に対処する
デバフが有効になったら、急速な拡張よりも生存と、資源がプラスに流れる状態を優先してください。
- 集落を防衛するのに十分な兵士を確保しつつ、経済で支えられる以上の兵力を維持しないでください。
- あるプレイヤーの報告では、幸福度ペナルティをなくすために、総人口に対する兵力の割合を低い水準まで減らすことが推奨されています。情報源では、この基準がすべてのバージョンや難易度で機能するとは確認されていないため、ルールではなく試行として扱ってください。
- 優先度の低い建設に資源を使う前に、軍事アップグレードと防御壁を利用してください。
- すでに利用可能であれば、アカデミーの付与効果やアンデッド関連の研究を検討してください。プレイヤーの報告では、これらのアップグレードによって戦闘と資源収入が改善する可能性がありますが、正確な結果は保証されていません。
- 攻撃を受けるたびに、食料、金属、金、労働人口を確認してください。
- 軍が敗北しても、そこでプレイが終わったと考えないでください。開発者によると、連続して敗北すると、今後出現する敵の規模と頻度が低下します。
目標は、必ずしもすべての戦闘にすぐ勝つことではありません。敗北後に経済全体を使い果たして過大な軍勢を維持しようとするよりも、抑制された復旧を行う方がよい場合があります。
安全に大聖堂を目指す
大聖堂の目標は、必要条件を解除するための研究や建設が攻撃サイクルによって中断される可能性があるため、難しくなることがあります。
可能であれば、次の順序で進めてください。
- 食料と基本的な収入を安定させる。
- 支払える範囲で軍事アップグレードと壁の強化を確保する。
- 利用可能なアンデッド関連、または聖別された武器の強化を研究する。
- 必要な緑色の家形の設計図アイコンが建設インターフェースに表示されていることを確認する。
- 任意の計画に着手する前に、大聖堂に必要な資材を十分に確保する。
- 高額なアップグレードを一度に複数予約するのではなく、ゾンビとの各戦闘後に集落を確認し続ける。
- 圧力が過度になった場合は、難易度を下げる。開発者は、このイベントを楽しめないプレイヤー向けの選択肢として、難易度設定を明確に挙げています。
最初の戦闘がうまくいかなかったという理由だけで、やり直さないでください。開発者によると、敗北を重ねることで最終的に攻撃は小規模になり、頻度も低下するため、再建する時間が得られます。
デススパイラルから復旧する
デススパイラルは通常、敗北によって労働力が減少し、生産量が低下し、その結果として軍の補充や建設ができなくなることで始まります。復旧では、その連鎖を断ち切ることに集中してください。
- 重要でない建設と研究を一時的に停止する。
- 食料が崩壊している場合は、まず食料生産を守る。
- 現在の経済で維持できる水準までのみ軍を再建する。
- 緊急の収入需要を満たすために交易や税金を利用する。ただし、それらの相対的な価値は、集落の幸福度と生産量によって変わることを忘れないでください。
- 関連するアカデミーの強化を研究済みであれば、アンデッドから得られる報酬を活用する。
- 必要であれば、複数回の攻撃をやり過ごす。開発者によると、防衛に失敗すると、その後の攻撃は頻度が低下し、規模も小さくなります。
- 危機の後は、混雑と衛生状態を個別に再確認する。衛生状態の改善を軍事的な解決策として示してはならず、混雑の緩和を衛生アップグレードとして扱ってもいけません。
情報源には、イベントを生き残るために保証された最低人口、兵力数、備蓄量、資源比率は記載されていません。非常に大規模な軍を用意するなどのプレイヤーの推奨は、特定のプレイでの報告であり、普遍的な必要条件ではありません。
FAQ
砦を建設すると古の邪悪デバフが発生しますか?
プレイヤーの報告では、砦の建設と大聖堂クエストおよび古の邪悪デバフの発生が関連付けられています。ディスカッションでは砦の前に準備することが支持されていますが、すべての発生条件を正式なガイドとして記録しているわけではありません。
古の邪悪デバフによって集落がソフトロックすることはありますか?
開発者によると、敗北するたびに、その後のゾンビの出現規模と頻度が低下するため、永久にソフトロックされることはありません。それでもプレイヤーは深刻なデススパイラルを報告しているため、復旧には時間と資源がかかる可能性があります。
最善の準備は何ですか?
アップグレード済みの兵士、強固な壁、食料生産、資材の備蓄、アンデッド関連の研究を優先してください。開発者は交易も推奨しており、収入を維持する方法として税金にも言及しています。
非常に大規模な軍を維持すべきですか?
必ずしもそうではありません。あるプレイヤーの報告では大規模な軍勢が推奨されていますが、別の報告では幸福度ペナルティを避けるために兵力を減らすことが推奨されています。適切な規模は、経済、難易度、アップグレード、現在の人口によって異なります。
設計図は温室と同じものですか?
いいえ。このガイドでいう設計図は、緑色の家形の建設アイコンを意味します。温室の建物を指すものではありません。
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