Guida al debuff Ancient Evil della cattedrale di Hearth and Hamlet
Preparati al debuff Ancient Evil in Hearth and Hamlet con strategie militari, di ricerca, alimentari, commerciali e di recupero basate sui resoconti degli sviluppatori e dei...
Il debuff Ancient Evil è il principale picco di difficoltà associato alla fortezza e al successivo obiettivo della cattedrale. L'approccio più affidabile consiste nel prepararsi prima di costruire la fortezza e poi mantenere operative le difese mentre si lavora per raggiungere la cattedrale.
Questa guida si basa sulla discussione di Steam sul debuff Ancient Evil. Le dichiarazioni dello sviluppatore sono indicate separatamente dai resoconti dei giocatori.
Cosa fa il debuff Ancient Evil
I resoconti dei giocatori descrivono orde di zombi ripetute dopo aver progredito nella sequenza della fortezza e della cattedrale. Questi attacchi possono consumare soldati, popolazione, cibo, metallo e altre risorse. Un giocatore ha riferito che il cibo è rimasto a zero durante il debuff, ma non è confermato che questo risultato si verifichi universalmente in ogni insediamento o livello di difficoltà.
Lo sviluppatore ha confermato diverse meccaniche importanti:
- Una popolazione più numerosa attira più nemici.
- Se gli zombi ti sconfiggono, le ondate successive diventano più piccole e impiegano più tempo ad arrivare.
- Di conseguenza, perdere diverse battaglie di fila può rendere la situazione più gestibile.
- Lo sviluppatore considera questa missione la sfida più grande del gioco.
- Le armi consacrate sono pensate per rendere i nemici molto più facili da affrontare.
Poiché la forza esatta degli attacchi e il loro impatto sulle risorse possono variare, considera il debuff un evento di sopravvivenza prolungato, non una breve penalità di missione.
Quando questa guida parla di progetti, si riferisce all'icona verde a forma di casa nell'interfaccia di costruzione. Non indica una serra.
Preparati prima di costruire la fortezza
Non iniziare la sequenza fortezza-cattedrale quando il tuo insediamento riesce a malapena a mantenersi. Usa prima la seguente lista di controllo:
- Migliora l'equipaggiamento militare e le mura. Lo sviluppatore raccomanda esplicitamente soldati e mura completamente migliorati, dove possibile.
- Ricerca i miglioramenti legati ai non morti. I resoconti dei giocatori raccomandano un miglioramento che concede ricompense per aver sconfitto i non morti. Un altro resoconto afferma che un miglioramento dell'accademia può rendere l'evento molto redditizio, ma il miglioramento esatto e i relativi guadagni non sono stabiliti dalla fonte.
- Controlla la produzione di cibo. Completa le fattorie, le tane dei cacciatori e le baracche da pesca disponibili, quindi applica i miglioramenti disponibili. Questo consiglio proviene da un resoconto di un giocatore e va considerato un'esperienza pratica, non una garanzia.
- Conserva risorse di riserva. Potresti aver bisogno di materiali per la cattedrale, il mantenimento militare, le riparazioni, la ricerca e il recupero dopo le battaglie fallite.
- Rivedi commercio e tasse. Lo sviluppatore consiglia di usare il commercio e afferma che le tasse possono aiutare a mantenere alte le entrate. I commenti dei giocatori non concordano sul fatto che le tasse rendano più delle entrate basate sulla felicità, quindi usale come strumento di emergenza per le entrate invece di presumere che siano sempre ottimali.
- Evita la crescita demografica non necessaria. Lo sviluppatore afferma che le popolazioni più numerose attirano più nemici. Non fare affidamento su una formula fissa tra lavoratori e popolazione; la fonte non ne stabilisce una.
Considera congestione e igiene come controlli distinti dell'insediamento. Non presumere che migliorare una risolva automaticamente anche l'altra e non usare un termine come sostituto dell'altro.
Gestisci gli attacchi degli zombi
Quando il debuff è attivo, dai priorità alla sopravvivenza e a un flusso positivo di risorse invece che a una rapida espansione.
- Mantieni abbastanza soldati per difendere l'insediamento, ma evita di mantenere più truppe di quante la tua economia possa sostenere.
- Un resoconto di un giocatore consiglia di ridurre le truppe al di sotto di una bassa percentuale della popolazione totale per rimuovere una penalità alla felicità. La fonte non conferma che questa soglia funzioni in ogni versione o livello di difficoltà, quindi considera il resoconto un esperimento, non una regola.
- Usa i miglioramenti militari e le mura difensive prima di spendere risorse per costruzioni meno prioritarie.
- Valuta gli incantamenti dell'accademia o le ricerche relative ai non morti, se hai già accesso a esse. I resoconti dei giocatori affermano che questi miglioramenti possono potenziare le battaglie e le entrate di risorse, ma i risultati esatti non sono garantiti.
- Controlla cibo, metallo, oro e popolazione lavoratrice dopo ogni attacco.
- Se il tuo esercito perde, non presumere che la partita sia compromessa. Lo sviluppatore afferma che le sconfitte consecutive riducono le dimensioni e la frequenza delle future ondate nemiche.
L'obiettivo non è necessariamente vincere subito ogni scontro. Un recupero controllato dopo una sconfitta può essere preferibile all'esaurire l'intera economia nel tentativo di preservare un esercito sovradimensionato.
Costruisci verso la cattedrale in sicurezza
L'obiettivo della cattedrale può essere difficile perché il ciclo degli attacchi può interrompere la ricerca e la costruzione necessarie a sbloccare i requisiti.
Quando possibile, procedi in questo ordine:
- Stabilizza il cibo e le entrate di base.
- Metti al sicuro i miglioramenti militari e delle mura che puoi permetterti.
- Ricerca i miglioramenti relativi ai non morti o alle armi consacrate a tua disposizione.
- Verifica che nell'interfaccia di costruzione siano visibili le icone verdi a forma di casa dei progetti richiesti.
- Metti da parte abbastanza materiali per la cattedrale prima di dedicarti a progetti opzionali.
- Continua a controllare il tuo insediamento dopo ogni battaglia contro gli zombi invece di mettere in coda diversi miglioramenti costosi contemporaneamente.
- Se la pressione diventa irragionevole, abbassa il livello di difficoltà. Lo sviluppatore indica esplicitamente le impostazioni di difficoltà come un'opzione per i giocatori a cui questo evento non piace.
Non ricominciare solo perché la prima battaglia va male. Secondo lo sviluppatore, le sconfitte ripetute rendono infine gli attacchi più piccoli e meno frequenti, dandoti il tempo di ricostruire.
Riprenditi da una spirale negativa
Una spirale negativa di solito inizia quando le perdite riducono la forza lavoro, facendo calare la produzione e impedendo così il reintegro militare e la costruzione. Il recupero dovrebbe concentrarsi sull'interruzione di questa catena.
- Interrompi temporaneamente le costruzioni e le ricerche non essenziali.
- Proteggi prima la produzione di cibo se è crollata.
- Ricostruisci l'esercito solo fino al livello che la tua economia attuale può sostenere.
- Usa il commercio o le tasse per coprire le esigenze urgenti di entrate, ricordando che il loro valore relativo dipende dalla felicità e dalla produzione del tuo insediamento.
- Approfitta delle ricompense dei non morti se hai ricercato il miglioramento dell'accademia pertinente.
- Lascia passare diversi attacchi, se necessario; lo sviluppatore afferma che le difese fallite rendono gli attacchi successivi meno frequenti e più piccoli.
- Ricontrolla separatamente congestione e igiene dopo la crisi. Migliorare l'igiene non dovrebbe essere presentato come una soluzione militare e ridurre la congestione non dovrebbe essere considerato un miglioramento dell'igiene.
La fonte non fornisce una popolazione minima, un numero di truppe, una scorta o un rapporto tra risorse garantito per sopravvivere all'evento. Le raccomandazioni dei giocatori, come portare un esercito molto numeroso, sono resoconti di partite specifiche, non requisiti universali.
FAQ
Costruire la fortezza causa il debuff Ancient Evil?
Un resoconto di un giocatore collega la costruzione della fortezza all'ottenimento della missione della cattedrale e del debuff Ancient Evil. La discussione sostiene l'idea di prepararsi prima della fortezza, ma non documenta formalmente ogni condizione di attivazione.
Il debuff Ancient Evil può bloccare definitivamente un insediamento?
Lo sviluppatore afferma che non è possibile rimanere bloccati definitivamente, perché ogni sconfitta riduce la dimensione e la frequenza delle successive ondate di zombi. I giocatori riferiscono comunque di gravi spirali negative, quindi il recupero può richiedere tempo e risorse.
Qual è la preparazione migliore?
Dai priorità a soldati migliorati, mura solide, produzione di cibo, materiali di riserva e ricerca relativa ai non morti. Lo sviluppatore raccomanda inoltre il commercio e menziona le tasse come strumento per mantenere le entrate.
Dovrei mantenere un esercito molto numeroso?
Non automaticamente. Un resoconto di un giocatore raccomanda una forza numerosa, mentre un altro consiglia di ridurre il numero di truppe per evitare una penalità alla felicità. La dimensione giusta dipende dalla tua economia, dal livello di difficoltà, dai miglioramenti e dalla popolazione attuale.
I progetti sono la stessa cosa di una serra?
No. In questa guida, i progetti indicano l'icona verde a forma di casa per la costruzione. Non si riferiscono a un edificio serra.
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