Guide du malus Ancient Evil de la cathédrale dans Hearth and Hamlet
Préparez-vous au malus Ancient Evil dans Hearth and Hamlet grâce à des étapes militaires, de recherche, de nourriture, de commerce et de récupération fondées sur des rapports...
Le malus Ancient Evil est le principal pic de difficulté associé au donjon, puis à l'objectif de la cathédrale. L'approche la plus fiable consiste à se préparer avant de construire le donjon, puis à maintenir ses défenses opérationnelles pendant que l'on progresse vers la cathédrale.
Ce guide s'appuie sur la discussion Steam consacrée au malus Ancient Evil. Les déclarations du développeur sont distinguées des témoignages de joueurs.
Effets du malus Ancient Evil
Les témoignages de joueurs décrivent des hordes de zombies répétées après la progression dans la séquence du donjon et de la cathédrale. Ces attaques peuvent épuiser les soldats, la population, la nourriture, le métal et d'autres ressources. Un joueur a signalé que la nourriture restait à zéro pendant le malus, mais ce résultat n'est pas confirmé comme étant systématique pour chaque colonie ou chaque difficulté.
Le développeur a confirmé plusieurs mécanismes importants :
- Une population plus nombreuse attire davantage d'ennemis.
- Si les zombies vous vainquent, les apparitions suivantes deviennent moins importantes et mettent plus de temps à arriver.
- Plusieurs défaites consécutives peuvent donc rendre la situation plus gérable.
- Le développeur considère cette quête comme le plus grand défi du jeu.
- Les armes consacrées sont censées rendre les ennemis beaucoup plus faciles à vaincre.
Comme la puissance exacte des attaques et leur impact sur les ressources peuvent varier, considérez ce malus comme une épreuve de survie prolongée plutôt que comme une brève pénalité de quête.
Lorsque ce guide parle de plans, il désigne l'icône verte en forme de maison dans l'interface de construction. Il ne s'agit pas d'une serre.
Se préparer avant de construire le donjon
Ne commencez pas la séquence du donjon vers la cathédrale alors que votre colonie parvient tout juste à subvenir à ses besoins. Utilisez d'abord la liste de vérification suivante :
- Améliorez votre équipement militaire et vos murs. Le développeur recommande spécifiquement d'améliorer au maximum les soldats et les murs lorsque cela est possible.
- Recherchez les améliorations liées aux morts-vivants. Les témoignages de joueurs recommandent une amélioration qui accorde des récompenses pour avoir vaincu des morts-vivants. Un autre témoignage indique qu'une amélioration de l'académie peut rendre l'événement très rentable, mais l'amélioration exacte et les gains obtenus ne sont pas établis par la source.
- Vérifiez votre production de nourriture. Développez les fermes, les repaires de chasseurs et les cabanes de pêche disponibles, puis appliquez leurs améliorations accessibles. Ce conseil provient d'un témoignage de joueur et doit être considéré comme une expérience pratique plutôt que comme une garantie.
- Conservez des ressources de réserve. Vous pourriez avoir besoin de matériaux pour la cathédrale, l'entretien militaire, les réparations, la recherche et la récupération après des batailles perdues.
- Réévaluez le commerce et les impôts. Le développeur conseille d'utiliser le commerce et indique que les impôts peuvent contribuer à maintenir des revenus élevés. Les commentaires des joueurs ne concordent pas sur la question de savoir si les impôts sont plus rentables que les revenus fondés sur le bonheur ; utilisez-les donc comme une source de revenus d'urgence plutôt que de supposer qu'ils sont toujours optimaux.
- Évitez une croissance inutile de la population. Le développeur affirme que les populations plus importantes attirent davantage d'ennemis. Ne vous fiez pas à une formule fixe entre travailleurs et population ; la source n'en établit aucune.
Traitez l'encombrement et l'assainissement comme deux vérifications distinctes de la colonie. Ne supposez pas qu'améliorer l'un résout automatiquement l'autre, et n'utilisez pas l'un de ces termes à la place de l'autre.
Gérer les attaques de zombies
Une fois le malus actif, donnez la priorité à la survie et à un flux positif de ressources plutôt qu'à une expansion rapide.
- Gardez suffisamment de soldats pour défendre la colonie, mais évitez de maintenir plus de troupes que votre économie ne peut en soutenir.
- Un témoignage de joueur recommande de réduire les troupes en dessous d'une faible proportion de la population totale afin de supprimer une pénalité de bonheur. La source ne confirme pas que ce seuil fonctionne dans toutes les versions ou difficultés ; considérez donc ce témoignage comme une expérience plutôt que comme une règle.
- Utilisez les améliorations militaires et les murs défensifs avant de dépenser des ressources dans des constructions moins prioritaires.
- Envisagez les enchantements de l'académie ou les recherches liées aux morts-vivants si vous y avez déjà accès. Les témoignages de joueurs indiquent que ces améliorations peuvent améliorer les batailles et les revenus de ressources, mais leurs résultats exacts ne sont pas garantis.
- Surveillez la nourriture, le métal, l'or et la population active après chaque attaque.
- Si votre armée perd, ne supposez pas que la partie est terminée. Le développeur affirme que des défaites successives réduisent la taille et la fréquence des apparitions ennemies futures.
L'objectif n'est pas nécessairement de remporter immédiatement chaque combat. Une récupération maîtrisée après une défaite peut être préférable à l'épuisement de toute votre économie pour conserver une armée surdimensionnée.
Progresser vers la cathédrale en toute sécurité
L'objectif de la cathédrale peut être difficile, car le cycle d'attaques risque d'interrompre la recherche et la construction nécessaires pour débloquer ses conditions.
Suivez autant que possible cet ordre :
- Stabilisez la nourriture et les revenus de base.
- Sécurisez les améliorations militaires et les améliorations de murs que vous pouvez vous permettre.
- Recherchez les améliorations liées aux morts-vivants ou aux armes consacrées qui sont à votre disposition.
- Vérifiez que les icônes vertes de plans en forme de maison requises sont visibles dans l'interface de construction.
- Réservez suffisamment de matériaux pour la cathédrale avant de vous engager dans des projets optionnels.
- Continuez à vérifier votre colonie après chaque bataille de zombies au lieu de mettre en file plusieurs améliorations coûteuses à la fois.
- Si la pression devient déraisonnable, réduisez la difficulté. Le développeur présente explicitement les paramètres de difficulté comme une option pour les joueurs qui n'apprécient pas cet événement.
Ne recommencez pas uniquement parce que la première bataille se passe mal. Selon le développeur, des défaites répétées finissent par rendre les attaques moins importantes et moins fréquentes, ce qui vous laisse le temps de reconstruire.
Sortir d'une spirale de la mort
Une spirale de la mort commence généralement lorsque les pertes réduisent la main-d'œuvre, ce qui diminue la production et empêche ensuite le renouvellement militaire et la construction. La récupération doit viser à briser cette chaîne.
- Interrompez temporairement les constructions et recherches non essentielles.
- Protégez en priorité la production de nourriture si celle-ci s'est effondrée.
- Ne reconstruisez l'armée qu'au niveau que votre économie actuelle peut soutenir.
- Utilisez le commerce ou les impôts pour couvrir les besoins urgents de revenus, en gardant à l'esprit que leur valeur relative dépend du bonheur et de la production de votre colonie.
- Profitez des récompenses liées aux morts-vivants si vous avez recherché l'amélioration d'académie correspondante.
- Laissez passer plusieurs attaques si nécessaire ; le développeur affirme que des défenses échouées rendent les attaques suivantes moins fréquentes et moins importantes.
- Vérifiez de nouveau l'encombrement et l'assainissement séparément après la crise. Améliorer l'assainissement ne doit pas être présenté comme une solution militaire, et réduire l'encombrement ne doit pas être considéré comme une amélioration de l'assainissement.
La source ne fournit aucun minimum garanti de population, de nombre de troupes, de réserves ou de ratio de ressources permettant de survivre à l'événement. Les recommandations de joueurs, comme le fait d'amener une armée très importante, sont des témoignages issus de parties particulières et non des exigences universelles.
FAQ
Construire le donjon provoque-t-il le malus Ancient Evil ?
Un témoignage de joueur établit un lien entre la construction du donjon, l'obtention de la quête de la cathédrale et le malus Ancient Evil. La discussion justifie de se préparer avant le donjon, mais elle ne documente pas toutes les conditions de déclenchement dans un guide formel.
Le malus Ancient Evil peut-il bloquer définitivement une colonie ?
Le développeur affirme qu'il est impossible d'être bloqué définitivement, car chaque défaite réduit la taille et la fréquence des apparitions de zombies suivantes. Les joueurs signalent néanmoins de graves spirales de la mort ; la récupération peut donc demander du temps et des ressources.
Quelle est la meilleure préparation ?
Donnez la priorité aux soldats améliorés, aux murs solides, à la production de nourriture, aux matériaux de réserve et aux recherches liées aux morts-vivants. Le développeur recommande également le commerce et mentionne les impôts comme un moyen de maintenir les revenus.
Dois-je conserver une armée très importante ?
Pas automatiquement. Un témoignage de joueur recommande une force importante, tandis qu'un autre conseille de réduire le nombre de troupes afin d'éviter une pénalité de bonheur. La taille appropriée dépend de votre économie, de la difficulté, de vos améliorations et de votre population actuelle.
Les plans sont-ils identiques à une serre ?
Non. Dans ce guide, les plans désignent l'icône de construction verte en forme de maison. Ils ne désignent pas un bâtiment de type serre.
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