Guía del perjuicio Maldad ancestral de la catedral de Hearth and...
Prepárate para el perjuicio Maldad ancestral en Hearth and Hamlet con pasos militares, de investigación, comida, comercio y recuperación basados en informes de desarrolladores...
El perjuicio Maldad ancestral es el gran aumento de dificultad asociado con la fortaleza y el siguiente objetivo de la catedral. El enfoque más fiable consiste en prepararse antes de construir la fortaleza y mantener las defensas operativas mientras avanzas hacia la catedral.
Esta guía se basa en el debate de Steam sobre el perjuicio Maldad ancestral. Las declaraciones del desarrollador se identifican por separado de los informes de los jugadores.
Qué hace el perjuicio Maldad ancestral
Los informes de los jugadores describen hordas de zombis repetidas después de avanzar en la secuencia de la fortaleza y la catedral. Estos ataques pueden agotar soldados, población, comida, metal y otros recursos. Un jugador informó que la comida permanecía en cero durante el perjuicio, pero esto no está confirmado como un resultado universal para todos los asentamientos o dificultades.
El desarrollador confirmó varias mecánicas importantes:
- Una población más grande atrae a más enemigos.
- Si los zombis te derrotan, las apariciones posteriores son más pequeñas y tardan más en llegar.
- Por lo tanto, perder varias batallas seguidas puede hacer que la situación sea más manejable.
- El desarrollador considera que la misión es el mayor desafío del juego.
- Las armas consagradas están diseñadas para facilitar mucho la derrota del enemigo.
Dado que la fuerza exacta de los ataques y su impacto en los recursos pueden variar, considera el perjuicio como un evento de supervivencia prolongado, no como una penalización breve de misión.
Cuando esta guía menciona planos, se refiere al icono verde con forma de casa de la interfaz de construcción. No significa un invernadero.
Prepárate antes de construir la fortaleza
No inicies la secuencia de la fortaleza a la catedral mientras tu asentamiento apenas logra mantenerse. Usa primero la siguiente lista de comprobación:
- Mejora tu equipo militar y tus murallas. El desarrollador recomienda específicamente tener soldados y murallas completamente mejorados siempre que sea posible.
- Investiga mejoras relacionadas con los no muertos. Los informes de jugadores recomiendan una mejora que otorga recompensas por derrotar no muertos. Otro informe de jugador afirma que una mejora de la academia puede hacer que el evento sea muy rentable, pero la mejora exacta y sus beneficios no están establecidos por la fuente.
- Comprueba tu producción de comida. Completa las granjas, guaridas de cazadores y cabañas de pesca disponibles, y aplica después sus mejoras disponibles. Este consejo procede de un informe de jugador y debe considerarse experiencia práctica, no una garantía.
- Guarda recursos de reserva. Es posible que necesites materiales para la catedral, el mantenimiento militar, las reparaciones, la investigación y la recuperación tras batallas fallidas.
- Revisa el comercio y los impuestos. El desarrollador aconseja usar el comercio y afirma que los impuestos pueden ayudar a mantener altos los ingresos. Los comentarios de los jugadores discrepan sobre si los impuestos superan a los ingresos basados en la felicidad, así que úsalos como una herramienta de ingresos de emergencia en lugar de asumir que siempre son óptimos.
- Evita el crecimiento innecesario de la población. El desarrollador afirma que las poblaciones más grandes atraen a más enemigos. No dependas de una fórmula fija de trabajadores por población; la fuente no establece ninguna.
Considera la congestión y el saneamiento como comprobaciones independientes del asentamiento. No supongas que mejorar uno resuelve automáticamente el otro y no uses ninguno de los dos términos como sustituto del otro.
Gestiona los ataques de zombis
Una vez activo el perjuicio, prioriza la supervivencia y un flujo positivo de recursos por encima de la expansión rápida.
- Mantén suficientes soldados disponibles para defender el asentamiento, pero evita mantener más tropas de las que tu economía pueda sostener.
- Un informe de jugador recomienda reducir las tropas por debajo de una proporción baja de la población total para eliminar una penalización de felicidad. La fuente no confirma que este umbral funcione en todas las versiones o dificultades, así que considera el informe un experimento, no una regla.
- Usa las mejoras militares y las murallas defensivas antes de gastar recursos en construcciones de menor prioridad.
- Considera los encantamientos de la academia o las investigaciones relacionadas con los no muertos si ya tienes acceso a ellas. Los informes de jugadores afirman que estas mejoras pueden mejorar las batallas y los ingresos de recursos, pero los resultados exactos no están garantizados.
- Vigila la comida, el metal, el oro y la población activa después de cada ataque.
- Si tu ejército pierde, no des por terminada la partida. El desarrollador afirma que las derrotas sucesivas reducen el tamaño y la frecuencia de las futuras apariciones de enemigos.
El objetivo no tiene por qué ser ganar todas las batallas de inmediato. Una recuperación controlada después de una derrota puede ser mejor que agotar toda tu economía intentando mantener un ejército sobredimensionado.
Avanza hacia la catedral de forma segura
El objetivo de la catedral puede ser difícil porque el ciclo de ataques puede interrumpir la investigación y la construcción necesarias para desbloquear sus requisitos.
Siempre que sea posible, sigue este orden:
- Estabiliza la comida y los ingresos básicos.
- Asegura las mejoras militares y de murallas que puedas permitirte.
- Investiga las mejoras de no muertos o de armas consagradas que tengas disponibles.
- Confirma que los iconos de planos verdes con forma de casa necesarios sean visibles en la interfaz de construcción.
- Reserva suficientes materiales para la catedral antes de comprometerte con proyectos opcionales.
- Sigue comprobando tu asentamiento después de cada batalla contra zombis en lugar de poner en cola varias mejoras costosas a la vez.
- Si la presión se vuelve excesiva, reduce la dificultad. El desarrollador identifica explícitamente los ajustes de dificultad como una opción para los jugadores que no disfrutan de este evento.
No reinicies únicamente porque la primera batalla vaya mal. Según el desarrollador, las derrotas repetidas terminan haciendo que los ataques sean más pequeños y menos frecuentes, lo que te da tiempo para reconstruir.
Recuperación de una espiral de muerte
Una espiral de muerte suele comenzar cuando las pérdidas reducen la mano de obra, lo que disminuye la producción y, a su vez, impide reponer el ejército y continuar las construcciones. La recuperación debe centrarse en romper esa cadena.
- Detén temporalmente la construcción y la investigación no esenciales.
- Protege primero la producción de comida si esta se ha desplomado.
- Reconstruye el ejército solo hasta el nivel que tu economía actual pueda sostener.
- Usa el comercio o los impuestos para cubrir las necesidades urgentes de ingresos, recordando que su valor relativo depende de la felicidad y la producción de tu asentamiento.
- Aprovecha las recompensas contra no muertos si has investigado la mejora pertinente de la academia.
- Deja pasar varios ataques si es necesario; el desarrollador afirma que las defensas fallidas hacen que los ataques posteriores sean menos frecuentes y más pequeños.
- Vuelve a comprobar la congestión y el saneamiento de forma independiente después de la crisis. Mejorar el saneamiento no debe presentarse como una solución militar, y reducir la congestión no debe considerarse una mejora de saneamiento.
La fuente no proporciona una población mínima, cantidad de tropas, reserva de recursos o proporción de recursos garantizada para sobrevivir al evento. Las recomendaciones de los jugadores, como llevar un ejército muy grande, son informes de partidas concretas, no requisitos universales.
Preguntas frecuentes
¿Construir la fortaleza provoca el perjuicio Maldad ancestral?
Un informe de jugador relaciona la construcción de la fortaleza con recibir la misión de la catedral y el perjuicio Maldad ancestral. El debate respalda prepararse antes de la fortaleza, pero no documenta todas las condiciones de activación en una guía formal.
¿El perjuicio Maldad ancestral puede bloquear permanentemente un asentamiento?
El desarrollador afirma que no puedes quedar bloqueado permanentemente porque cada derrota reduce el tamaño y la frecuencia de las apariciones posteriores de zombis. Aun así, los jugadores siguen informando de espirales de muerte graves, por lo que la recuperación puede requerir tiempo y recursos.
¿Cuál es la mejor preparación?
Prioriza soldados mejorados, murallas fuertes, producción de comida, materiales de reserva e investigación relacionada con los no muertos. El desarrollador también recomienda el comercio y menciona los impuestos como una forma de mantener los ingresos.
¿Debería mantener un ejército muy grande?
No necesariamente. Un informe de jugador recomienda una fuerza grande, mientras que otro recomienda reducir el número de tropas para evitar una penalización de felicidad. El tamaño adecuado depende de tu economía, dificultad, mejoras y población actual.
¿Los planos son lo mismo que un invernadero?
No. En esta guía, los planos son el icono de construcción verde con forma de casa. No se refiere a un edificio de invernadero.
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